Déposée le 17 juillet 1996 par la Société à Responsabilité Limité (SARL) ATELIER NUMERIQUE
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « LE JEU DES JEUX » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
1996-34 du 23 août 1996.
Le déposant est la Société à Responsabilité Limité (SARL) ATELIER NUMERIQUE domicilié(e) 10 avenue Parmentier, 75011 PARIS - France et immatriculée sous le numéro RCS 348 785 353 .
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, ATELIER NUMERIQUE - France.
La marque LE JEU DES JEUX a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 96634796.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
ATELIER NUMERIQUE SARL - 10 avenue Parmentier, 75011 PARIS - France - SIREN 348785353
ATELIER NUMERIQUE - France
Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 1997-07
Publication - Publication le 23 août 1996 au BOPI 1996-34
JEU INTERACTIF permettant aux joueurs de se déplacer dans un immeuble virtuel à l'aide d'un dispositif de navigation (direct ou télécommunications). Ce jeu est destiné à une exploitation audiovisuelle (télévision) et multimédia (Céderom et Internet)
Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.
Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].
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